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第171章 吞噬无踪不燃诡域燃点控制(第6页)

“是!”

沈歌刚进入拓口市的时候就接到了猎杀“不幸”和一只非“不幸”的特性诡异的危机任务。

当时他就从任务推断拓口市不止一只特性诡异,而这只特性诡异很可能是系统迫切想要吞噬的“特性”。

现在无论是从未来时间线系统布的危机任务,还是从这个危机任务来看,确实和沈歌猜测的一致。

显然,系统认为沈歌只有在拿到了“无踪”这个特性之后,才有可能战胜8阶的“不幸”。

【恭喜宿主抽到了e级补给品——“精神虫”,吃下精神虫后,精神虫会在体内分解,使宿主在1o分钟内处于精神饱满状态(即不会出现精神消耗)】

??

???

啥米?

精神虫?

在沈歌惊讶中,白光送来了一条拇指大小肥硕的“蚕虫”,看上去肉乎乎的,有点萌,但一般人也绝对难以下口。

“十分钟的无限精神力,这虫子有丶东西啊。”沈歌将虫子收了起来,完成危机任务2,让他更为惊喜的是又到手一点特性强化点。

按照他以前的习惯肯定是先攒着,等有机会了再用,但现在即将面对8阶诡异“不幸”,多一分力量多一份保障。

沈歌一般对特性强化的选择在于“常用”,和能力的特殊性。

现在常用四大特性“无声”、“不动”、“无形”和“不出”都经过了强化,其中“无声”和“不动”还是经过二次强化之后才觉醒的诡域。

但从“无形”两次强化产生了两种形态的诡域可见,强化几次会觉醒诡域并不确定,更多的是看“运气”。

通过特性的效果,沈歌能大致猜到该特性觉醒诡域之后会产生怎样的能力,但觉醒诡域之后通常会异化出新的能力。

比如“坍塌”、“掏心”、“壁障”、“子弹时间”等等特殊能力。

“唉,有没有风灵月影宗的高手引荐一下,我也想入个宗,把特性强化点变成999+,这样就不用纠结了。”

沈歌对于是去拼常用特性的“II型”诡域,还是将没有觉醒诡域的特性强化出诡域十分的纠结。

“无踪主要效果是对自己的屏蔽,按照常规诡域能力推断,应当就是展开一片屏蔽区,对目前来说,似乎没有太大的作用。”

“不燃能使自身不燃,如果觉醒诡域大概率是令一个区域内不燃,那这个不燃是单纯的‘灭火’,将领域内的材质变为不可燃,还是控制领域内的温度,使其无法达到燃点?”

“如果是后者,那这控制温度就有点操作空间了。”

沈歌再三思考之后觉得“不燃”的诡域或许能够“赌”的价值,如果是燃点控制,那就是神技。

就算不是,能让一个区域内形成不可燃状态,也是个不错的能力。配合各种燃烧道具,诡火这些能力,再不济也能瞬间“灭火”。

“决定了,强化‘不燃’!”

“特性强化!”

【是否使用特性强化点强化“特性:不燃”?】

“是!”

【特性“不燃”已升阶!】

不燃:开启特性后可以使自身进入“不可燃”状态,特性维持阶段任何燃烧伤害“无效化”。每秒消耗1%精神,可与其他特性同时开启。

消耗1%-5o%的精神力(与物体体积及燃点的高低相关),将精神力附着于物体上,使物体处于不可燃状态。

【觉醒“不燃诡域”。】

“不燃诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不燃诡域”,处于该诡域中的目标会处于不可燃的状态。

宿主在展开“不燃诡域”之后,可通过意念决定影响的目标,非影响目标不会处于不可燃状态。

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