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第175章 捕获不幸吞噬概念之力(第4页)

不幸:——

消耗1%-∞%的精神力,将精神力附着于目标上,使其在短时间内变为不幸体质,可能但不限于出现天灾人祸意外等情况!

宿主注入的精神力越多,目标受影响的时间越长,且受到的“不幸”影响也越大!

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“对嘛,这才是‘不幸’的正确打开方式,只让自己倒霉那不就成debuff了。”沈歌自从确认了系统是诡异之后,也算掌握了吞噬特性的“规则”。

系统每次吞噬特性都会陷入长时间的宕机,然后特性的能力会大幅度的“削弱”,不用想都知道大头被系统吃了,沈歌只获得了其中一部分能力,这也是他为什么担心有朝一日会喂一只诡王出来的原因。

不过“特性强化点”的出现,让沈歌渐渐打消了这个疑虑,因为通过特性强化点,弱化的特性能力以更多更为诡秘多变的能力出现……

如此一来,系统那句“该特性将以更适合宿主的形态进行融合”,确实不算空头支票。1点强化点让“不幸”出现了衍生能力,没有觉醒诡域,和“无形”、“不动”当初的情况类似。

“……”

想到这,沈歌突然有一种系统这“危机任务1”奖励的3点特性强化点,不会都是给“不幸”准备的吧?

不过,这倒是像系统能做出来的事!

【是否使用特性强化点强化“特性:不幸”?】

“是!”

【特性“不幸”已升阶!】

【觉醒“不幸诡域”。】

“不幸诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不幸诡域”,处于该诡域中时,宿主能看到目标头顶聚集引“不幸”的黑气,且可通过消耗精神力将“不幸”进行转移。

如a头顶有“不幸”的黑气聚集,可使用精神力控制将“不幸”转移到B的头顶,且可以通过消耗精神力放大这个“不幸”。

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“不幸”属于概念系的能力,这点沈歌再清楚不过,只是他没想到掌握了这个特性之后,甚至能将“幸运”这种玄乎其玄的属性具象化,并且通过精神力将其从一个人的身上转移到另一个人身上。

沈歌略一思索,索性将最后一点特性强化点也强化在了“不幸”上面。

【特性“不幸”已升阶!】

【觉醒“不幸诡域II型”——“灾害”。】

【“灾害”:宿主可将“不幸诡域”扩展至半径5oo米,消耗1oo%-∞%对指定地点制造一次“灾害”,包括但不限于坍塌、地震、爆炸等意外。且该区域内生命体的“不幸”越多,聚集的“不幸”能量越大,引的灾害也越大。】

“……”

好家伙,我tm直呼好家伙!

这一刻什么总算明白什么叫“概念神之力”了,目前接触的所有特性和诡域能力,精神力的消耗都有一个“上限”。

但只有“不幸”对精神力的消耗贴上了“∞”这个标签,换言之,如果配合“精神虫”的无限精神力,他甚至可以人为的制造一场1o级地震,甚至火山喷、海啸等等天灾!

“小七同学,扫描附近的诡能,寻找诡异和怪人!”沈歌迫不及待的想要测试“不幸”的能力,系统连续吞噬了“无踪”和“不幸”,估计一时半会儿不会恢复,没法使用【地图】,就只能让小七同学进行扫描。

“报告主人,前方大楼后方检测到2阶诡异的诡能波动。”小七同学通过诡能探测器检测之后,立即将沈歌进行了汇报。

沈歌按照小七同学指引的方向朝建筑后冲去,果然看到了一只正在吞噬诡手哥诡手寄生者的2阶诡异。

这只2阶疑似诡犬的诡异身高约莫三米,张着血盆大口连吞好几个诡手寄生的樱花战士。

此时嗅到沈歌身上的生命气息,立即贪婪的转过身来。

“不幸诡域!”

沈歌直接展开不幸诡域,接着就像是系统进行扫描确定诡异的位置一般,一副类似【地图】的图像在沈歌脑海中一闪而过。

被诡域标记的不仅仅是拥有诡能的诡异和怪人,就连一些幸存的樱花战士和对诡探员都被标记进去。

和系统的扫描不同,沈歌只能知道某个位置有一个“红点”,却不知这个红点到底是诡异、怪人,还是人类。

他能感知到红点上方有一团“黑雾”,这个黑雾有大有小,有的目标头顶的黑雾小到几乎可以忽略不计,有的则和一个婴儿拳头一样大,最大的,则大概有篮球那么大。

这些是沈歌“看不到”,只能凭“感知”确定位置的目标,但此刻街上还有一些被寄生者,以及不远处那只2阶的诡犬,他视野中的这些目标,则无需去感知,肉眼便可清晰的看到它们头顶不规则的雾团。

这其中2阶诡犬头上的最大,也意味着这家伙很快就要倒大霉了!

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