这小子竟然几分钟就完成了?
建模的面儿数量越多,也就越精细。
一般情况下,最标准的建模,面儿最多也就十几个。
但是林越逆天的做出了一百多个面儿!
有些细致的地方,甚至突破到了两百个面儿。
这是什么概念!?
林越不是在做特效,而是在电脑之中创造了一个全新的世界!
而且这个世界还没有逻辑漏洞。
林越将所有可能的情况全都想到了。
甚至每个建模都加了精确的物理特性!
碰撞、柔性、布料、水流……
各种标签!
这可不是简单的标签。
每个标签都是林越用自己的理解方式,做出来的效果。
也就是说,林越在自己创造各种物理状态。
这些标签在之后的特效制作当中,甚至都可以直接拿来用。
这种水平,一个人都能当一支好来屋特效团队了。
林越的速度太快了。
一眨眼的功夫,飞船内部结构都做了出来。
甚至!
林越真的打造出一艘飞船。
穿过飞船模型,内部的每一个细节都还原的清清楚楚。
跟真的飞船没什么区别。
两个小时的功夫。
林越将飞船内部的光影系统都打造了出来。
包括自然光、飞船内部的灯光照明系统。
各种光源加上之后,可以配合影视画面,融合的更加完美。
林越还顺手做了一套影子模版。
这套影子模板,可以直接套用。
而且会根据灯光和自然光源等等光线的变化,自动变化。
可以说,完全模拟了真实状态下的物品和人物的影子变化过程。