真的,很了不起。
“早点醒来吧,孩子,你在现实里的朋友,很担心你。”
——
倾竹析打了个喷嚏,踏上了【第九枢·自由花园】的土地。
下一个目标Boss,便是【园丁忒休斯】——
作者有话说:无内鬼,来点真情父子
爱你们[红心]
第29章守护第二十九章
【第九枢·自由花园】,Boss是【园丁忒休斯】。
诞生于人类自我束缚和对自由向往的追求中,是半人半植物的畸形怪物。
【第九枢】的意象为镣铐,正位为挣脱宿命的自由觉醒,逆位乃作茧自缚的束缚。
在【梦死九千】这款游戏中,Boss的设计可以说是各有特点,有些注重演出,有些注重机制。
但要说最令人印象深刻的设计,一定就是园丁忒休斯。
因为这场战斗,需要的不仅仅是战斗技巧。
介绍园丁忒休斯,首先要从进入自由花园开始。
玩家在初次进入自由花园的时候,会获得道具【藤蔓镣铐】,玩家可选择是否使用。
戴上镣铐之后,玩家处于自由花园场景中可获得攻击力提升和伤害减免的增益buff,但会大幅降低玩家的移动速度,并限制闪避动作。
选择戴上之后,在击杀园丁忒休斯之前,没有任何可以解除的方式。
游戏刚发售的时候,很多初次来到第九枢,又没有看过原著漫画的玩家,在得到道具之后连介绍都不看就使用了。
嗯在当时反正挺惨烈的,好多玩家甚至直接放弃了第九枢的探索,都说等下个周目再来试试。
是否佩戴镣铐挑战园丁忒休斯,会影响此枢区域的未来。
说回Boss战的机制,【园丁忒休斯】,双阶段双血条Boss,一周目血量为6230+5400,韧性120。
一阶段没有特别的地方,玩家需要通过击碎忒休斯身上所有的镣铐,使他转变形态进入二阶段。
而二阶段,有意思的就来了。
玩家需要和忒休斯进行‘辩论’。
一共三次,玩家需要回答忒休斯提出的三个与‘自由’有关的问题。
答案没有正确与否,选择不同的答案,会给予玩家不同的buff。
或是增益,或是减益,甚至有直接使忒休斯或玩家扣血的选项。
如果只是战斗中回答问题也就算了,但是回答问题也算时间!
是的,玩家在战斗中答辩的时候,游戏内战斗时间是不会停止的!忒休斯依旧会攻击玩家!并且在提问过程中,忒休斯拥有高达百分之九十的减伤!
在这种硬核动作游戏里,还是中后期的Boss,玩家多挨一刀都得跪,纯粹是搞人心态的东西,也就【梦死九千】干得出来了。
偏偏,这还是原著漫画里就有的情节,玩家们还真骂不出来一点策划不做人的话。
于是园丁忒休斯,也就成为了除莫里亚蒂以外最让人讨厌的Boss。
这个时候就不得不提到千古咏流传的名梗帖子了——【果然比起忒休斯,我还是更讨厌莫里亚蒂,狗东西比我房间里的蟑螂还恶心。】
真不愧是稳坐最讨厌Boss第一名的家伙。
倾竹析需要这镣铐的增伤,但不是现在。
到达Boss房前边,还有一大段前置跑图,跑速通当然不能这么来了。
总之,向着忒休斯所在的地方,冲锋!
——
“你一个人真的可以吗?”