少女一边观察着四周,一边躲进了她认为安全的角落。
脊背贴着冰冷潮湿的岩壁,令人不适,好在这里暂时看起来要比她想象得要安全得多。
确保周围没有猎梦者,她才拿出倾竹析给她的记忆之石——准确说,是记忆之石和星星碎片的融合石。
深邃的墨蓝与纯净的银白如宇宙诞生时的星云交融,中心凝练到极致的,宛若液态的星芒并非静止,而是不固定地漂浮着。
星焰拿出一块梦珀,将它作为能量供给给融合石,并同时在脑海中回忆着妹妹的身影。
星芒动了起来,向着某个固定的方向,晕染着深邃静谧的轨迹。
妹妹,真的在这里。
巨大的喜悦如巨浪,几乎要冲垮星焰所有的理智。
喉咙里堵着酸涩,她哽咽着,差点就要哭了出来。
但不能是现在。
星焰用力抹了一下自己的双眼,抹去那呼之欲出的晶莹泪滴,好不容易才平复了情绪。
少女的眼神变得锐利而决绝,她攥着那融合石,坚决地向着轨迹指引的方向前进。
我很快就到了,星悦。
等等我。
——
反复使用了四次枢梦牌,倾竹析才降落到了第十枢的土地。
奥菲莉亚之于玩家,还有更重要的意义。
作为‘重生之母’,奥菲莉亚能为玩家提供属性重置的服务。
玩不同的流派,加点就有不同的考究,【梦死九千】这款游戏和世面上大多需要考虑加点的游戏一样,也是需要角色和方法来提供属性重置的。
奥菲莉亚算是后期boss了,将这样一个重要的角色和功能放在后期,估计也是制作组故意的。
但倾竹析不需要使用属性重置的功能。
虽然是后期boss,但奥菲莉亚其实很好打。
因为她也可以化敌为友。
【蝶母奥菲莉亚】,一周目血量4520+15890,完全形态下是双阶段,双血条Boss。
看着如此恐怖的二阶段血量,倾竹析怎么会说出奥菲莉亚很好打这句话呢?
因为速通玩家只需要面对一阶段的奥菲莉亚。
当奥菲莉亚一阶段的血量下降到一半,玩家十秒不攻击,便可直接化敌为友,并获得第十枢的枢梦碎片。
而二阶段
在此赛道下对‘全Boss’的定义就是玩家需要与所有可击杀Boss进行交互——具体判断方式为血条有无出现,以及是否得到击杀Boss后的必掉落物。
所以在伊芙琳那边不能走第一种情况的任务线,但在奥菲莉亚这里也就不需要同她二阶段战斗了。
奥菲莉亚二阶段算是隐藏Boss,蝶母奥菲莉亚将会成功破茧重生为人形蝴蝶娘,数值极其恐怖,攻击欲望极强。
击杀后没有重要道具,甚至不算成就,而枢区域场景内遍布的重生之茧,茧内物都会死去。
她的尸体可继续为玩家提供属性重置服务。
倾竹析觉得是梦死九千制作组用来炫技的纯观赏Boss。
就和一些音游里的观赏谱一样,几乎没有人能够做到‘完美无瑕’通关,就是给人用来欣赏的。
倾竹析也挑战成功过蝶母的二阶段,但那是很久以前的事了,现在要打,不死个几十上百次也是不可能打过的。
在Speedrun里,没有任何一个赛道是包含了奥菲莉亚二阶段的。
所以速通里都不打。
倾竹析路过一个又一个重生之茧,这些茧里,包裹着的有重生的概念,有单纯的蝴蝶,也有人类的意识。
星焰的妹妹,便属于其中。