安装客户端,阅读更方便!

第912章 趋于崩盘(1 / 2)


“学SSG那一套?”

苏扬也知道,RW战队真正难受的地方是哪里,就是视野的控制权抢不过来,对方把RW战队放眼位的习惯研究透了,把RW战队喜欢放眼位的地方全部清干净,而把自己的眼位放在RW战队不熟悉的位置。

这就是强队和弱队的差距。

强队不可能研究每一个对手。

而弱队一定会研究强队。

RW战队打WE战队,可能知道要打了,准备个一周。

WE战队却知道RW战队是最强的战队,提前好几周都在准备着打RW战队的比赛。

还真没摆烂。

这次WE战队把SSG战队那一套死控视野的打法用上来,天克RW战队这支喜欢打联动的战队,当RW战队的联动提前被对方发现,每一步都走的异常艰难,但也不是说SSG战队这种打法没有问题。

把所有的经济都压在视野上,让自己有一个好的发育空间和一个探知对方动向的空间。

可是,视野不可能拿来吃饭的。

打团还是要看装备的。

WE战队拿视野保护自己,得到信息,但拿到了两个人头的WE战队,经济居然没有任何的领先,也就说,打起团来,双方的经济相差还是那样不算大,而等到20多分钟,RW战队慢慢开始摸清楚WE战队眼位具体摆放的位置。

开始视野反扑。

WE战队就难打了。

所以说,WE战队也要利用前期的视野优势,开始不断拿视野去做事,不滚起雪球的WE战队光控视野还是没有用的。

RW战队顶住WE战队的进攻。

或者RW战队一直把经济卡死,和WE战队保持平衡,就算是人头劣势,经济保持在一条线上,RW战队就有赢的希望,就不可能崩,但中路送了佐伊两个人头,固然整体经济持平,可是兮夜的经济却超越了RW战队这边所有人中的任何一个人。

两个人头提供的经验和经济,佐伊可以很好地军训吸血鬼。

而吸血鬼很吃发育,线上一死,发育链崩了,中期就没什么作用。

Knight掉个闪现,发育断层,才是RW战队最难受的地方。

蝴蝶效应引发的一些列问题就是RW战队控制不住佐伊的动向了,佐伊想去哪就去哪,而装备取得优势的佐伊,将会给RW战队带来很大的麻烦,就算佐伊抓人没拿到人头,但也是能打断RW战队这边发育的节奏。

英雄联盟前期最不能肥的两个位置。

一是打野,二是中单。

因为他们把握着整个比赛前期的联动节奏,一旦肥起来,在支援的时候,会成为很强大的助力。

3/0/0的盲僧去抓人,肯定要比0/0/0的盲僧要厉害。

前者一套伤害甚至能秒人,后者至多打个半血。

Gank效率是不同的。

中路也是如此。

0/0/0的佐伊伤害不可怕,2/0/0的佐伊伤害就高了许多,兮夜要去抓人的话,很容易出事,RW战队这边只能将自己的防守阵线回缩到自己的野区,视野保护己方的野区就够了。

Tian的猪妹不能再出去抓人了。

他再死一次,距离六级更慢一拍,没六级的猪妹,作用不大。

现在的吸血鬼和猪妹在前期没办法管人了,他们俩的作用远不及对方中野的作用来得大。