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第六十七章 奥义—反戈一击(1 / 2)


小小的商店内,闯进了一大群的NPC。

每一秒钟,对秦小年来说,都是度日如年。

直到此刻,秦小年才突然想起,力量型职业,有一个让所有人闻风丧胆的特点,那就是眩晕。

如虎妞。

如黑豹。

如绝地武者。

力量型职业的技能,有很大一部分,都带有眩晕的特效。

游侠、法师、甚至是牧师,都可以仗着远程优势,欺负一下力量型职业。

可是,却也只能远程攻击。

一旦被力量型职业近身,除了被虐,还是被虐。

此刻。

秦小年正在被虐。

已经三个眩晕技能了。

这商店的老板,这看起来无毒无害的大阿福,虽只出手三次,可是,每一次,都打在了秦小年的软肋上,每一击,都是眩晕。

足足十五秒的时间,秦小年一动没动,一直在被动挨揍。

“可恶,早知道就提前激活奥义了,可恶!”

秦小年所说的奥义,正是当初为武道大会准备的三奥义之一。

生死与共、全力以赴这两个具有群体增益效果的奥义,已经在国战战场上用完了。

如今,只剩下一个奥义了。

扫了一眼技能栏,秦小年更是懊恼无比。

反击:史诗级;施放后,可为目标加持一个反击的特效,该特效持续时间内,目标每次受到攻击时,将有一定几率随机施放自身的一个技能做出反击(触发的技能共享冷却时间和魔法消耗),触发几率为11%,本特效持续时间【施法者牧师职业特效增幅X0.5】秒;特效持久(技能等级达到四级后开启),额外增加100%持续时间;特效幸运(技能等级达到七级后开启),施法者每1000点牧师职业特效可增加反击的1%触发几率;终极奥义反戈一击(技能等级达到十级后开启),此奥义只能对自身施放,激活之后,可自主选择一个技能作为反击技能,并额外增加20%反击几率,奥义持续时间十分钟;激活此奥义将导致本技能永久性消失;施放该技能消耗500点魔法,技能冷却时间10分钟;当前技能等级11。

又是一个对大多数玩家来说很垃圾的技能。

初级才1%的触发几率,几乎可以忽略不计。

就算是秦小年砸进去大量的技能经验,再加上神器慈悲者念珠的增幅,将反击技能升到11级,也不过才11%的基础触发几率。

好在有个七级特效可以增加触发几率。

可是,1000点牧师职业特效增幅才增加1%的触发几率,这比率,简直惨不忍睹。

若仅仅是触发几率低倒也罢了。

毕竟,对于顶在前面的力士来说,顶的怪物数量多了,受到的攻击次数自然也就多了,相应的来说,这触发几率自然也就高了。

可是,不仅仅触发几率低啊。

这反击,有两个很大的弊端,第一个,是随机选择一个技能,第二个,就是共享冷却时间。

这可就让人蛋疼了,原本留着打算保命用的技能,一不小心被触发了,还进入冷却了,这下惨了;原本留着打BOSS用的强力技能,一不小心被小怪触发了,得了,吐血去吧。

所以,这反击技能,摆在拍卖行那么多天,愣是没人要。

秦小年也就是抱着碰运气的心理,买了这本技能书。

经验砸下去,直到升出奥义,这个反击技能才凸显出威力。

触发几率低?

没问题,就算现在不是最强状态,就算现在只有三万多点牧师职业特效,却也能增加30%的触发几率,加上基础11%和奥义增加的20%,触发几率已经达到了61%;这么高的几率,被围攻之下,几乎就是必然触发了。

技能随机?

奥义状态,可以自主选择一个技能,避免了随机的问题。

至于共享冷却时间,对别人来说或许是个麻烦,对秦小年来说,没有一点阻碍,不管什么技能,都是1秒钟冷却,用了就用了。

当初将这个技能升出奥义之后,秦小年甚至有将这个技能升到传奇级的冲动,可是,思来想去,他还是放弃了,最主要的原因,还是被动,这个技能的前提,就是要遭到攻击才会触发,这也是秦小年放弃晋阶它的原因。

此刻。