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591 转换主城,新的阶段(感谢盟主神马我艹的二十一万赏!)(2 / 2)

因为歌朵拉的授勋,在嘉顿星系,韩萧的面子可谓是金字招牌,他估计自己去街上买水果都能打个九点五折。

送走兴奋难耐的梅洛斯,韩萧打开了通讯器,点开菲利普的反馈界面。

所有接收了子程序的玩家,都化作红点实时显示在地图上,韩萧最擅长虚拟技术,这是变相的监控。

倒不是对玩家不放心,而是防止他们把自己弄丢了。

地图里,玩家分散到一号基地各个区域,商店区域人数最多。

韩萧见状,嘴角微微勾起,露出丰收般喜悦的笑容。

“积压的库存终于有销路了。”

……

一号基地划分为不同区域,商店区域可以让玩家买到库存商品,交钱之后,菲利普从仓库里提出商品,全自动化作业。

此时此刻,无数玩家在商店区域排起了长龙。

车间工厂的量产流水线一直没有停止生产,积压了大量机械装备,这些机械的类型经由韩萧精心挑选,十分适合这个阶段的玩家,可以替换掉玩家一身的装备。

其他玩家不像狂刀等人有士官级装甲,他们对更高级的装备有极大的需求,有需求就有市场,没有需求也要创造需求。

一份份机械卖出去,充足的库存,就像妖艳贱货,榨干了大多数玩家……的钱包。

经营额以匪夷所思的速度飙升,这些钱都流入了韩萧的私人账户,一百万伊纳尔?那只是个零头!

不过,这些库存装备虽然是流水线产品,但品质并不太低,而且装备本身的技术级别更高,价钱低不到哪里去,所以大部分玩家即使花掉几乎所有的钱,也还不够替换全身的装备。

特别是价格高昂的全身装甲,勾引着玩家肚子里的馋虫。

玩家一缺钱,浮上脑海的第一个想法,那就是赶紧做任务!

菲利普子程序罗列出可接受的雇佣列表,密密麻麻,眼花缭乱。

其中大部分雇佣都有可观的酬劳,菲利普按照韩萧设置的程序,解释说这是黑星军团声望与人脉带来的福利,只有加入黑星军团的佣兵,才能享受这么好的雇佣任务,要是换做自由佣兵,只能为了微薄的酬劳奔波卖命。

韩萧之所以让菲利普强调,因为这是阵营的核心吸引力之一,提醒玩家他们在什么方面享受着阵营带来的福利,而且在玩家眼里,黑星军团还是成长型阵营,为黑星军团做事是双赢。

“奖励好多啊。”

“最好的雇佣任务肯定有很多人抢,不过失败惩罚也挺高的。”

大多数玩家顿时感受到了当佣兵的好处。

最明显的就是一点,这些星际雇佣的奖励,远远超过他们在海蓝星的任务,而且他们现在可以自由选择任务,有很大的主动性,这就让曾经为了触发任务而焦头烂额的玩家很享受了。

每个雇佣任务,都可以多人参与,人数上限各不相同,而玩家想要接受一个雇佣,首先是通过子程序发出申请,然后菲利普在后台运算,如果玩家符合要求,便按照先后顺序批准申请,玩家这才能正式得到任务。

因为这考虑到了雇佣任务的难度,高难度任务自然奖励更丰厚,许多玩家想要抢夺高酬劳的雇佣,不过他们的申请都被一一否决了。

菲利普解释了一番。

韩萧设置阵营级别体系,提供给玩家一个在体系内向上晋升的渠道,从“一星”开始,级别越高,权限和待遇就越高,个人级别也是不同难度雇佣的申请标准——意思就是,玩家必须完成足够低难度的任务,把自己的信用级别提升起来,才有资格接受更高难度的任务。

这是为了保障口碑,韩萧太了解玩家了,最喜欢乱来,如果雇佣任务失败了,损伤的是阵营的口碑,一荣俱荣一损俱损,所以需要这种保障措施。

除此之外,韩萧还设置了另一个制度——玩家在哪里都能浏览雇佣列表,但必须在基地里才能接受雇佣。

说是为了验证佣兵身份,防止通讯器失窃,其实是为了防止玩家一直在外面浪,让他们隔三岔五回到主城,培养情怀……主要还是让玩家掏腰包消费。

人不回来,咱还怎么赚钱。

另一边,高玩团的人心情各异。

“接受任务的方式变了……”

他们在1.0版本的时候是跟着韩萧做任务,而现在变成了自行接受雇佣,最直观的感觉,就是阵营势力越来越大了。

就在这时,子程序的雇佣列表里,一项新的雇佣被置顶了。

[【苏尼尔拯救行动-大型雇佣】]

[任务介绍:苏尼尔星饱受凶祸的困扰,在黑星干部梅洛斯的建议下,决定向黑星军团发布指定雇佣,征集大量佣兵,一劳永逸解决凶祸的灾害]

[任务要求:前往苏尼尔星,解决凶祸的源头]

[征集人数:200000人]

[注:该任务为大型雇佣,完成该任务,黑星军团口碑会提升,将增添新的福利,开设第三个基地]

“嚯,征集二十万人?都有军团一半的人数了吧!”

“这是一个新的大事件吧。”

“苏尼尔?凶祸?这不是肉包的黑星系列视频早期遇到的剧情吗,原来还有后续啊。”

众多玩家顿时好奇起来。

酬金方面并不高,毕竟苏尼尔日子过得紧巴巴,一点伊纳尔恨不得掰成五瓣花,韩萧给了苏尼尔优惠价,对方才勉强支付得起,不过由于这是一个大型雇佣,经验方面的奖励倒是很足。

二十万人参与的大型雇佣,在玩家眼里无疑是一个堪比主线的大事件,有不少玩家都喜欢凑热闹,凑齐二十万人还是没问题的。

几十万玩家之中,休闲玩家比例更高,相对于目标明确的职业玩家、公会玩家来说,休闲玩家的适应能力稍微弱一点。

星际地图极其广袤,休闲玩家短时间内看见大量可接受任务,得到了超高自由度,都会有一段迷茫期,不知道该干什么比较好。

而这份苏尼尔的雇佣,就起到了半个“主线”的作用,有指路的效果:

——不知道该选什么雇佣任务?那干脆和二十万人一起做一个大型雇佣吧,人多有个照应,总不会出错。

为了以防万一,保证利益能吸引足够数量的玩家,韩萧还增加了阵营好感度奖励,并且修饰了任务说明,强调了这个雇佣可以让阵营成长,以此给玩家增加动力。

不过他这次却是多虑了,不久前的授勋仪式在论坛造成了新一轮的轰动,玩家认识到韩萧已经是在宇宙里大放异彩的大人物了,增添了许多传奇、崇高的色彩。

玩家可以说是一路看着韩萧成长起来,莫名有种欣慰感,为黑星军团征战,玩家心里是愿意的。

即使酬金不多,许多玩家也会参与能让黑星军团成长的任务。

韩萧多年来的行动,已经潜移默化,初步在玩家心里建立了情怀。